Temel İlkeleri blender mimari modelleme

?ç mekan çall?k??malar?nda; tasar çizim? yap?lacak mekan?n safi yada brüt düzlük?n?n özen sa?lay?c? render firmas? taraf?ndan belirlenen m² ünite eder? ile çarp?lmas? ile hesaplan?r.Haz?r üç boyutlu modeli olan iskemle modelinin yine s?f?rdan biricik yüzey olarak modellemesi lüzumlu. Modelleme hevesli olmal? ve mesh olarak yüzey yüz

read more